出游戏攻略的人

出游戏攻略的人

1、我来鹅城只办三件事。不知从啥时候开始,我迷上了短视频平台的土味尬演短剧。倒不是眼馋演员们的颜值和身材,只是觉得他们一本正经说废话的模样,着实有趣——每次看着那些演员满脸憋笑地说出“哼,你知道你得罪的是严家的女人吗。”时,我也会忍不住憋笑。

2、因为我知道,下一秒这个人就要被“回旋镖”光速击倒在地,而扮猪吃虎的主角会在装完后,甩下一句“这个世界上,不是所有东西都能用钱买到的”并潇洒离去。这是现实中不可能发生的事情,也是土味短剧存在的原因。

3、你我都知道唯财富论、唯世家论、自私自利、天价彩礼是错的,却又不得不受其荼毒,只有在这种“土味短剧”里,我们的神经才能获得一瞬的麻醉。正因如此,今天刚刚公布的《七日世界》宣传片,也把我给逗乐了。

4、剧中,游戏策划这个倒霉催的职业又一次被扔上了法庭的被告席,普通玩家声嘶力竭地控诉着策划的罪孽。平民们被开服时的氛围和玩法吸引进来,本以为找到了一片世外桃源,却没想到进了氪佬和“狗策划”的魔窟。无数的氪金装备让玩家的强度原地飞升,肝到脑出血的玩家却连氪佬的皮都打不破。千言万语汇成一句呕血箴言——“规则我们尊重,但你得公平吧于是,被骂得狗血淋头的策划和其他“土味短剧”里吃了瘪的反派一样,开始了他的忏悔。

5、他开始细数市场的压力和金钱的诱惑,是如何把一个曾经致力于开发“公平游戏”的热血青年一步步腐化,变成一个啜饮玩家血肉的“狗策划”。最后,在法官的一句“游戏,是最不该失去公平的地方”中,审判落下了帷幕。不用说,这又是一句无比正确的废话——和“外貌无所谓内涵最重要”“不为五斗米折腰”一样,大家都知道它无比正确,却也知道这句废话压根没法实现。

出游戏攻略的人

1、其正确之处,在于电子游戏诞生的初衷,就是让每个玩家都能同等地感受到乐趣。那款作为多人游戏鼻祖的《》里,可没有谁投币越多,谁“球拍”越长的“逼氪”设计。留给玩家们最美好回忆的,也往往是那些公平竞技的游戏,正如我们都怀念当初的《魔兽世界》,却鲜少有人为“老征途”奏响挽歌。可再正确的道理,在当今的市场中也难免沦为一句废话。

2、即便被捧上了“第九艺术”的神坛,绝大部分电子游戏的本质也不过和影院里的商业片一样,只是商品罢了。既然是商品,根植于其中的核心属性就是“赚钱”,赚不到钱的商品就会被淘汰。

3、曾经,游戏的赚钱逻辑是“我产出优质内容,用户获得优秀体验,用户掏钱”,这种变现方式固然有人情味儿,却在商业逻辑上显得低效无比。一旦优质内容没跟上,优秀体验也无从谈起,赚钱更成了空谈——连活都活不下去,还谈什么理想情怀。

4、有没有一种方式,能让游戏“旱涝保收”,真正变成一台“印钱机器”呢。答案很明显,那就是“--”。只要付费,玩家就能获得碾压平民玩家的数值装备,收获居高临下的快感。一旦食髓知味,这些玩家也就有了更强的付费动力——毕竟,传奇电竞选手。

5、说过,“玩游戏就是要赢”嘛。至于那些沦为垫脚石的“平民玩家”,他们的游戏体验就是细枝末节的事情了。

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